子龙文章列表
LZMA
1.LZMA采用流压缩方式(stream-based),压缩率会比LZ4更高,体现在包体更小,但是问题也很严重。LZMA只支持顺序读取,所以加载AB包时,需要将整个包解压,会造成卡顿和...
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Unity的Scriptable Build Pipeline (SBP) 提供了一种更灵活的构建方式,以package 的形式提供,将一些常用的构建类和接口从C++层移动到了C#层。,与传统...
- 作者: 子龙
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问题分析
在 Unity 开屏的开发过程中,通常在 Unity 中编写是 Unity 的开屏页,在 Android 端运行时会额外添加unity_static_splash, 来保证Androi...
- 作者: 子龙
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- 分类: 程序
通过详细的理解Array、List、和Dictionaries让你的游戏运行速度快十倍
这篇文章的主要目标是:过详细的理解Array、List、和Dictionaries,让你的游戏运行速度...
MacOS sed -i命令报错
需要删除test.txt中的所有hello world字符串,命令如下,
sed -i '/hello world/d' test.txt
但执行时会报错,报错...
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