字符 | 含义 |
---|---|
\ | 做为转意,即通常在"\"后面的字符不按原来意义解释,如/b/匹配字符"b",当b前面加了反斜杆后/\b/,转意为匹配一个单词的边界。 |
-或- | 对正则表达式功能字符的还原,如""匹配它前面元字符0次或多次,/a/将匹配a,aa,aaa,加了"\"后,/a*/将只匹配"a*"。 |
^ | 匹配一个输入或一行的开头,/^a/匹配"an A",而不匹配"An a" |
$ | 匹配一个输入或一行的结尾,/a$/匹配"An a",而不匹配"an A" |
* | 匹配前面元字符0次或多次,/ba*/将匹配b,ba,baa,baaa |
+ | 匹配前面元字符1次或多次,/ba*/将匹配ba,baa,baaa |
? | 匹配前面元字符0次或1次,/ba*/将匹配b,ba |
(x) | 匹配x保存x在名为$1...$9的变量中 |
x|y | 匹配x或y |
{n} | 精确匹配n次 |
{n,} | 匹配n次以上 |
{n,m} | 匹配n-m次 |
[xyz] | 字符集(character set),匹配这个集合中的任一一个字符(或元字符) |
[^xyz] | 不匹配这个集合中的任何一个字符 |
[\b] | 匹配一个退格符 |
\b | 匹配一个单词的边界 |
\B | 匹配一个单词的非边界 |
\cX | 这儿,X是一个控制符,/\cM/匹配Ctrl-M |
\d | 匹配一个字数字符,/\d/ = /[0-9]/ |
\D | 匹配一个非字数字符,/\D/ = /[^0-9]/ |
\n | 匹配一个换行符 |
\r | 匹配一个回车符 |
\s | 匹配一个空白字符,包括\n,\r,\f,\t,\v等 |
\S | 匹配一个非空白字符,等于/[^\n\f\r\t\v]/ |
\t | 匹配一个制表符 |
\v | 匹配一个重直制表符 |
\w | 匹配一个可以组成单词的字符(alphanumeric,这是我的意译,含数字),包括下划线,如[\w]匹配"$5.98"中的5,等于[a-zA-Z0-9] |
\W | 匹配一个不可以组成单词的字符,如[\W]匹配"$5.98"中的$,等于[^a-zA-Z0-9]。 |
C# 使用LINQ比较两个数组的差异
string[] arrRate = new string[] { "a", "b", "c", "d" };//A
string[] arrTemp = new string[] { "c", "d", "e" };//B
string[] arrUpd = arrRate.Intersect(arrTemp).ToArray();//相同的数据 (结果:c,d)
string[] arrAdd = arrRate.Except(arrTemp).ToArray();//A中有B中没有的 (结果:a,b)
string[] arrNew = arrTemp.Except(arrRate).ToArray();//B中有A中没有的 (结果:e)
导航报错SetDestination() can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh
原因:初始化导航组件NavMeshAgent 的时候,agent 离navmesh太远。isOnNavMesh属性为false;
解决办法: 在初始化预制体的时候,传入诞生点位置和旋转信息。
GameObject.Instantiate(m_shooter, m_currBirthPoint.transform.position,m_currBirthPoint.transform.rotation) as GameObject;
而不是直接初始化,后设置诞生点位置。
GameObject.Instantiate(m_shooter);
shooter.transform.position = m_currBirthPoint.transform.position;
另外:在重新使用SetActive(true);的时候,也要确保agent 离navmesh足够近。 建议在设置SetActive(false);的时候,就不要改变位置信息,以免重新激活时离导航网格太远。
mysql 连接出错,提示 mysqladmin flush-hosts 解决方法
./mysqladmin -u root -p flush-hosts
CentOS 7 编译安装NodeJS
最新版本的Nodejs无法找到centos包管理器的安装方式,介于此我们采用编译NodeJS二进制源码包的方式安装NodeJS
- 下载源文件 https://nodejs.org/zh-cn/download/
- 解压压缩包
tar -zxvf node-v10.15.0.tar.gz
- 安装必要的编译软件
yum install gcc gcc-c++
- 进入到node源码包解压目录
[root@localhost ~]# cd node-v10.15.0
- 执行configure文件编译node源码
[root@localhost node-v10.15.0]# ./configure --prefix=/usr/local/node
--prefix=/usr/local/node 指定NodeJS安装位置
make && make install
- 环境变量设置
vi /etc/profile.d/node.sh
export PATH=$PATH:/usr/local/node/bin
- 立刻配置生效
source /etc/profile.d/node.sh
编译过程比较漫长也可以直接下载编译好的二进制包,压缩包扩展名为.tar.xz,使用tar -xvf xxxx
进行解压。设好环境变量,即可。