unity3d Layer 层级掩码 作者: 子龙 时间: 2014-08-04 分类: 程序 unity3d摄像机有个属性camera.cullingMask,控制场景中指定层级的物件渲染,此属性值是一个32位的掩码表示方式,用二进制的每一位的值1、0来标识是否渲染,配合c# Layer...