Unity使用IL2CPP模式出安卓包的崩溃问题

比如这类调用native(OC)代码的方式,如果没有对应的实现,则会转换失败,应该加上编译选项,不让它在安卓环境下编译.

        [DllImport("__Internal")]
        private extern static void Login();

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