unity3d中的ContextMenu
在C#代码的方法(非静态)之前增加[ContextMenu("Test1")],在编辑器运行时的Hierarchy的目录树中找到挂载此Script的component,点击右键,可以运行此代.
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在C#代码的方法(非静态)之前增加[ContextMenu("Test1")],在编辑器运行时的Hierarchy的目录树中找到挂载此Script的component,点击右键,可以运行此代.